ภาพรวม

ตัวเลขสองแบบ ที่มักถูกเรียกชื่อเดียวกัน

คำว่าสถิติบาคาร่ามักครอบคลุมคนละเรื่อง สิ่งแรกคือความน่าจะเป็นที่คำนวณจากกติกา ว่า Banker, Player และ Tie ออกบ่อยแค่ไหนเมื่อนับทุกมือที่โมเดลแจกได้ สิ่งที่สองคือสถิติย้อนหลัง คือมือที่แจกไปแล้วบนโต๊ะ บนจอ หรือในสมุดจด

ชุดแรกคำนวณจากกติกากับรองเท้าไพ่ได้ ชุดที่สองอธิบายได้ก็ต่อเมื่อมันเกิดขึ้นแล้ว การแยกสองอย่างนี้ออกจากกันคือหัวใจของการอ่านผลบาคาร่า เปอร์เซ็นต์บนผ้าโต๊ะกับเปอร์เซ็นต์ในตารางความน่าจะเป็นใช้คำคล้ายกันได้ แต่ตอบคนละคำถาม

คู่มือนี้ไล่ตั้งแต่ค่าไพ่ กติกาไพ่ใบที่สาม ความน่าจะเป็นของโมเดล 8 สำรับ ค่า House Edge ขนาดตัวอย่าง ไปจนถึงตารางที่คนเรียกว่ารูปแบบผลบาคาร่า หน้านี้ไม่ได้ชี้มือถัดไป และไม่ได้อธิบายสูตรเดินเงิน

01 พื้นฐาน

สถิติบาคาร่าคืออะไร

ในการใช้ทั่วไป สถิติบาคาร่าคือการสรุปผลลัพธ์ เช่น จำนวนครั้งที่ Banker ชนะ สัดส่วนของ Tie ความยาวของสตรีค หรือค่า House Edge ของเดิมพัน คำถามที่มีประโยชน์เสมอคือ กำลังสรุปแบบไหน

ความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์อธิบายกติกา มันตอบว่า “ถ้าให้น้ำหนักกับการแจกทุกแบบของรองเท้านี้ตามที่ควรเป็น Banker ชนะกี่ส่วนของมือทั้งหมด” ความถี่ย้อนหลังอธิบายตัวอย่าง มันตอบว่า “ในมือชุดนี้ Banker ชนะกี่ส่วน” ตัวแรกไม่ขยับเพราะมือที่แล้วออก Player ตัวที่สองเปลี่ยนทุกครั้งที่มีการจดมือใหม่

คนหันมาดูสถิติเพราะเกมนี้ให้คะแนนง่ายและอ่านพลาดได้ง่าย สองมือ เลขหลักหน่วย และผลสามแบบ ทำให้เกิดคอลัมน์ยาวของ B, P และ T คอลัมน์ชวนให้เล่าเรื่อง สถิติที่ใช้อย่างระมัดระวังเป็นวิธีถามว่าเรื่องนั้นเกี่ยวกับกติกา หรือเกี่ยวกับไม่กี่นาทีที่ผ่านมา

โมเดล

ความน่าจะเป็นที่คำนวณจากสำรับและกติกาการจั่ว ตัวเลข Banker 45.8597% เป็นตัวเลขชนิดนี้ ไม่ใช่โควตาที่โต๊ะต้องทำให้ครบในคืนนี้

บันทึก

การนับมือที่แจกไปแล้ว Banker ชนะ 40 ครั้งจาก 80 มือ เป็นข้อเท็จจริงของ 80 มือนั้น มันไม่ได้เป็นหลักฐานของ 80 มือถัดไปโดยตัวมันเอง

มือเดียว

หนึ่งมือคือหนึ่งเหตุการณ์ ไม่ใช่แนวโน้ม มันถูกตัดสินด้วยไพ่ที่จั่ว และด้วยกติกาที่กำหนดไว้ก่อนไพ่จะออกจากรองเท้า

ผลที่ผ่านมาไม่ได้กำหนดผลในอนาคต ไพ่ที่เหลือในรองเท้ามีความทรงจำในความหมายแคบ ๆ ว่าหน้าไพ่ที่แจกไปแล้วจะพบได้น้อยลงเล็กน้อยในกองที่เหลือ นั่นคือการเปลี่ยนองค์ประกอบของกอง และสำหรับเดิมพันหลักมันเป็นผลที่เล็ก ไม่ใช่กฎว่าสตรีคของ Banker ต้องถูกตอบด้วย Player

ขนาดตัวอย่างคือสิ่งที่ทำให้บันทึกพอจะเทียบกับโมเดลได้ สิบมือแกว่งห่างจาก 45.86% ได้มาก โดยไม่ได้บอกว่ามีอะไรผิดปกติ สิบพันมือก็ยังแกว่ง แต่แถบของการแกว่งบางลงมาก หัวข้อขนาดตัวอย่างใส่ตัวเลขให้ความต่างนี้

02 ความน่าจะเป็น

ความน่าจะเป็นของบาคาร่าทำงานอย่างไร

ความน่าจะเป็น (Probability) คือน้ำหนักที่ให้กับผลหนึ่งก่อนจะรู้ผลนั้น ในบาคาร่าน้ำหนักมาจากไพ่และขั้นตอนการจั่วที่ไม่ขึ้นกับความรู้สึกของใคร คำว่าสุ่มในที่นี้ไม่ได้แปลว่าไร้โครงสร้าง มันแปลว่าโครงสร้างคือรองเท้าไพ่กับตารางกติกา ไม่ใช่ความชอบให้ผลสมดุลหลังสตรีค

ความถี่ที่คาดไว้คือจำนวนที่จะได้ถ้าตัวอย่างตรงกับความน่าจะเป็นเป๊ะ ที่ 9.5156% ร้อยมือมีจำนวน Tie ที่คาดไว้ประมาณ 9.52 มือ ร้อยมือจริงอาจเห็น 6 หรือ 13 ช่องว่างนั้นเป็นเรื่องปกติ มันคือความแปรปรวน คือการกระจายของผลรอบค่าเฉลี่ย ความแปรปรวนไม่ใช่ความผิดของโต๊ะ และไม่ใช่สัญญาณว่าค่าเฉลี่ยกำลังจะ “แก้” ในมือถัดไป

มักถือว่าแต่ละมือเป็นเหตุการณ์อิสระ หมายความว่าผลของมือหนึ่งไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นของมือถัดไป ในรองเท้าใบเดียวข้อนี้จริงเพียงโดยประมาณ เพราะไพ่ถูกแจกโดยไม่ใส่คืน เมื่อข้ามหลายรองเท้าที่สับใหม่ทุกครั้ง ภาพโดยประมาณนี้เหมาะกับคนที่กำลังอ่านตารางผล ความเชื่อมโยงภายในรองเท้ามีจริง แต่เล็กเกินกว่าจะรองรับความคิดว่าผลหนึ่ง “ถึงคิว” แล้ว

ความน่าจะเป็น

น้ำหนักระหว่าง 0 กับ 1 หรือ 0% กับ 100% ที่ให้กับผลหนึ่งภายใต้กติกาที่ระบุไว้

ความถี่ที่คาดไว้

ความน่าจะเป็นคูณด้วยจำนวนมือ เป็นเป้าสำหรับเทียบ ไม่ใช่คำสัญญา

ความแปรปรวน

แนวโน้มที่ตัวอย่างที่มีจำนวนจำกัดจะตกห่างจากเป้านั้น บางครั้งห่างมาก

ขนาดตัวอย่าง

จำนวนมือที่นำมาสร้างเปอร์เซ็นต์ ถ้าไม่มีตัวเลขนี้ เปอร์เซ็นต์ยังไม่สมบูรณ์

เหตุการณ์อิสระ

โมเดลที่สะดวกต่อการใช้ ซึ่งผลหนึ่งไม่ได้เขียนอัตราต่อรองของผลถัดไปใหม่

ผลแบบสุ่ม

ผลที่เกิดจากการสับไพ่และกติกา ไม่ได้เกิดจากลายบนจอ

เส้นโค้งสีทองบนตารางจาง ๆ ข้างโครงไพ่ ภาพนี้ใช้สอนเรื่องเส้นความน่าจะเป็น ไม่ใช่กราฟผลจากคาสิโน

ความน่าจะเป็นอธิบายโมเดล มันไม่ได้รับประกันผลถัดไป รองเท้าถัดไป หรือกำไรขาดทุนของรอบที่นั่งเล่น

03 เปรียบเทียบ

สถิติ Banker กับ Player

“Banker” กับ “Player” เป็นชื่อของสองมือ และเป็นชื่อของสองเดิมพันที่จ่ายใกล้เคียงเงินต้น มือที่ชื่อ Banker ชนะบ่อยกว่ามือที่ชื่อ Player เล็กน้อย แต่เดิมพันที่ชื่อ Banker ไม่ได้จ่ายเท่าเดิมพันที่ชื่อ Player เพราะเดิมพัน Banker ที่ชนะถูกหักค่าคอมมิชชัน ต้องอ่านจำนวนครั้งที่ชนะมากกว่า กับเงินที่จ่ายน้อยกว่า ไปพร้อมกัน

ในโมเดล 8 สำรับ Banker ชนะ 45.8597% ของมือทั้งหมด Player ชนะ 44.6247% และเสมอ 9.5156% ในมือที่ไม่ได้เสมอ สัดส่วนนี้กลายเป็น Banker ประมาณ 50.68% และ Player ประมาณ 49.32% คู่หลังมีประโยชน์เวลาคนพูดถึงมือที่ “มีผู้ชนะ” มันไม่ใช่เกมคนละเกม และไม่ใช่ค่า House Edge

สัดส่วนของมือทั้งหมด

  • Banker ทึบ45.8597%
  • Player ลายทแยง44.6247%
  • Tie ลายแถบ9.5156%
สัดส่วนผลในบาคาร่า 8 สำรับ Banker 45.8597 เปอร์เซ็นต์ Player 44.6247 เปอร์เซ็นต์ และ Tie 9.5156 เปอร์เซ็นต์ ตัวเลขชุดเดียวกันอยู่ในรายการข้างกราฟ

โมเดล
8 สำรับ

วงแหวนคือสามสัดส่วนเดียวกับแถบด้านบน สีทองทึบคือ Banker แถบอ่อนคือ Player และสีเทาคือ Tie สีมีคำอธิบายในรายการกำกับ จึงไม่ต้องอาศัยกราฟอย่างเดียวในการรู้ชื่อผล

Banker นำอยู่จริง แต่ไม่มาก ประมาณ 1.24 จุดเปอร์เซ็นต์เหนือ Player เมื่อนับผลเสมอรวม และประมาณ 1.36 จุดเปอร์เซ็นต์ในมือที่มีผู้ชนะ นี่เป็นคุณสมบัติของกติกาการจั่ว ซึ่งเอื้อมือ Banker เล็กน้อย ไม่ใช่คุณสมบัติของคอลัมน์ล่าสุดบนจอ

Banker

House Edge ต่ำกว่า

มือ Banker ได้แต้มสูงกว่า เดิมพัน Banker ที่ชนะจ่ายเท่าทุนแล้วหักค่าคอมมิชชัน 5% จึงเหลือ 0.95 ต่อ 1 ผลเสมอคืนเงินเดิมพัน

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ
45.8597% ของมือทั้งหมด
ถ้าไม่นับผลเสมอ
ประมาณ 50.68% ของมือที่มีผู้ชนะ
อัตราจ่าย
0.95 ต่อ 1 ผลเสมอคืนเงิน
ค่า House Edge
1.06% ของเงินเดิมพัน

Player

จ่ายเท่าทุน

มือ Player ได้แต้มสูงกว่า เดิมพัน Player จ่าย 1 ต่อ 1 ไม่มีค่าคอมมิชชัน ผลเสมอคืนเงินเดิมพัน อัตราจ่ายที่ดูแฟร์ติดอยู่กับฝั่งที่ชนะน้อยกว่า

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ
44.6247% ของมือทั้งหมด
ถ้าไม่นับผลเสมอ
ประมาณ 49.32% ของมือที่มีผู้ชนะ
อัตราจ่าย
1 ต่อ 1 ผลเสมอคืนเงิน
ค่า House Edge
1.24% ของเงินเดิมพัน

ค่า House Edge ที่ต่ำกว่าคืออัตราที่คาดว่าจะเสียซึ่งน้อยกว่า ไม่ใช่กำไรที่คาดไว้ ภายใต้ค่าคอมมิชชันนี้ เดิมพันหลักทั้งสองเสียเงินโดยเฉลี่ย Banker เสียส่วนของเงินเดิมพันน้อยกว่าเล็กน้อย บางโต๊ะใช้กติกาไม่คิดค่าคอมมิชชันแทน ซึ่งมักจ่าย Banker ที่ชนะด้วยแต้ม 6 ในอัตรา 1 ต่อ 2 นั่นเป็นอัตราจ่ายคนละแบบ และตัวเลข 1.06% ไม่ได้ติดไปกับกติกานั้น

อีกวิธีคิดไม่นับผลเสมอ และบอกค่าขอบเฉพาะเดิมพันที่ชนะหรือแพ้ เมื่อใช้สัดส่วนด้านบน แบบนั้นอยู่ที่ประมาณ 1.17% สำหรับ Banker และ 1.36% สำหรับ Player หน้านี้ใช้คำจำกัดความแรก คือส่วนที่เสียต่อหน่วยที่ลง โดยนับผลเสมอเป็นการคืนเงิน เพราะตรงกับตัวเลข 1.06% และ 1.24% ที่เผยแพร่ไว้ และเพราะเงินที่ถูกคืนในมือนั้นก็ยังเป็นเงินที่วางไว้กับมือนั้น

04 ผลลัพธ์

สถิติ Tie

ผล Tie หมายถึงสองมือจบที่เลขหลักหน่วยเดียวกัน ไม่มีฝ่ายใดชนะมือนั้น สำหรับเดิมพัน Banker และ Player กติกาปกติคือคืนเงินเดิมพัน และไม่เก็บค่าคอมมิชชัน สำหรับเดิมพัน Tie แยกต่างหาก ผลเดียวกันนี้คือเหตุการณ์ที่ทำให้ชนะ

ผลเสมอพบน้อยกว่าการชนะของแต่ละฝั่ง เพราะแต้มทั้งสองต้องลงที่เลขหลักหน่วยเดียวกัน หลังจากกติกาการจั่วทำงานแล้ว ในโมเดล 8 สำรับสิ่งนี้เกิด 9.5156% ของมือ หรือราว 1 มือใน 10.5 มือ Banker และ Player แต่ละฝั่งเกิดบ่อยกว่าสี่เท่า

อัตราจ่ายสับสนกับความน่าจะเป็นได้ง่าย ราคา 8 ต่อ 1 ดูมากเมื่อวางข้างการจ่ายเท่าทุน มันเป็นราคาของเหตุการณ์ที่ไม่พบบ่อย และยังไม่มากพอจะปิดช่องว่าง ที่ 8 ต่อ 1 ค่า House Edge ที่เผยแพร่ของเดิมพัน Tie คือ 14.36% ของเงินเดิมพัน สูงกว่าเดิมพันหลักประมาณสิบเท่า ราคาที่สูงกับเดิมพันที่สมเหตุผลเป็นคนละเรื่อง

ถ้าโต๊ะจ่าย 9 ต่อ 1 ความน่าจะเป็นชุดเดียวกันเมื่อปัดแล้วให้ค่าคาดหวังเท่ากับ 9 คูณ 9.5156% ลบด้วย 90.4844% ของมือที่เดิมพัน Tie แพ้ ได้ประมาณ −4.84% เลขนี้เป็นการแทนค่าตรง ๆ เข้าไปในสัดส่วนของโมเดล 8 สำรับ ไม่ใช่ตารางที่เผยแพร่ชุดที่สอง และเดิมพันยังมีค่าคาดหวังติดลบ ค่าขอบที่โต๊ะจริงเป็นไปตามอัตราจ่าย รองเท้าไพ่ และกติกาค่าคอมมิชชันของโต๊ะนั้น

แต่ละผลออกบ่อยแค่ไหน

Banker 45.8597%
Player 44.6247%
Tie 9.5156%

ความยาวของแท่งตรงกับความน่าจะเป็นของผลนั้น ไม่ใช่อัตราจ่าย และไม่ใช่ค่า House Edge แท่ง Tie สั้นเพราะเหตุการณ์นี้ไม่พบบ่อย

05 ไพ่

การแจกไพ่บาคาร่า

มีแต่หน้าไพ่ที่นับ ดอกไม่นับ ไพ่แต่ละใบได้ค่าแต้ม แต้มในมือถูกบวกกัน แล้วทิ้งหลักสิบ แต้มของมือคือเลขหลักหน่วย ซึ่งเท่ากับผลบวกมอดุโล 10 ดังนั้นแต้มวิ่งจาก 0 ถึง 9 ไม่เคยเป็น 10 ถึง 18 แม้ผลบวกดิบจะไปถึงช่วงนั้นบ่อย

เอซนับเป็น 1 สองถึงเก้าตามหน้าไพ่ สิบ แจ็ค ควีน และคิงนับเป็น 0 มือที่ได้ 0 บางครั้งเรียกว่าบาคาร่า แต้มสองใบที่ได้ 8 หรือ 9 คือเนเชอรัล และมันยุติการจั่ว ตามที่หัวข้อถัดไปอธิบาย

  • A♠1 แต้ม
  • 2♥2 แต้ม
  • 3♣3 แต้ม
  • 4♦4 แต้ม
  • 5♠5 แต้ม
  • 6♥6 แต้ม
  • 7♣7 แต้ม
  • 8♦8 แต้ม
  • 9♠9 แต้ม
  • 10♥0 แต้ม
  • J♣0 แต้ม
  • Q♦0 แต้ม
  • K♠0 แต้ม

เอซถึง 9 มีค่าแต้ม สิบ แจ็ค ควีน และคิงไม่เพิ่มแต้ม แถวที่เลื่อนได้คือรายการหน้าไพ่ทั้งหมด ตัวหน้าเว็บไม่ต้องเลื่อนในแนวนอน

วิธีคิดแต้ม

7 กับ 8

7 + 8 = 15 ทิ้งหลักสิบ แต้มคือ 5 มือนี้ไม่ใช่ “สิบห้า” และไม่ได้ใกล้ชนะกว่าเพราะผลบวกดิบสูง

คิงกับ 4

คิงมีค่า 0 ดังนั้นแต้มคือ 4 ไพ่หน้าคนไม่ได้ทำให้มือเสีย มันแค่ไม่เพิ่มเลขหลักหน่วย

9 กับเอซ

9 + 1 = 10 เลขหลักหน่วยคือ 0 เอซในบาคาร่าคือ 1 ไม่ใช่ 11 ดังนั้นนี่คือบาคาร่า (ศูนย์) ไม่ใช่เนเชอรัล

3, 3 และ 6

ไพ่ใบที่สามนับแบบเดียวกัน 3 + 3 + 6 = 12 แต้มคือ 2 กติกาการจั่วเป็นตัวตัดสินว่ามีไพ่ใบที่สามหรือไม่ กติกานั้นไม่ได้เปลี่ยนวิธีบวก

06 กติกา

สถิติไพ่ใบที่สามของบาคาร่า

หน้านี้พูดถึงปุนโตบันโก ซึ่งเป็นรูปแบบในคาสิโนที่ไพ่ใบที่สามถูกบังคับเมื่อรู้แต้มแล้ว ไม่ใช่ chemin de fer ที่ผู้เล่นอาจเลือกเอง ในปุนโตบันโกไม่มีใครที่โต๊ะตัดสินใจ “เอาไพ่” เพราะรองเท้าดูเป็นแบบใดแบบหนึ่ง ตารางกติกาตัดสินไว้แล้ว

ความน่าจะเป็นที่ยกมาด้านบนรวมกติกาเหล่านี้ไว้แล้ว ไม่มีเกมไพ่ใบที่สามแบบเลือกได้อีกชุดซ่อนอยู่ในตัวเลข 45.8597% เปลี่ยนตารางกติกา เปอร์เซ็นต์ก็เปลี่ยน เล่นตามตารางมาตรฐาน เปอร์เซ็นต์คือชุดในตารางอ้างอิง

  1. 01

    ไพ่เริ่มต้น

    Player และ Banker ได้ไพ่คนละสองใบ

  2. 02

    คิดแต้ม

    บวกค่าแต้ม แล้วเก็บเลขหลักหน่วย

  3. 03

    มีไพ่ใบที่สามหรือไม่

    เนเชอรัลอยู่ กรณีอื่นใช้ตารางกติกาที่กำหนดไว้

  4. 04

    แต้มสุดท้าย

    ถ้ามีการจั่วใบที่สาม ให้คิดแต้มของมืออีกครั้ง

  5. 05

    ผล

    แต้มสูงกว่าชนะ แต้มเท่ากันคือเสมอ

ถ้าแต้มสองใบของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็น 8 หรือ 9 ทั้งสองมืออยู่ นั่นคือเนเชอรัล และมันจบมือนั้น กรณีอื่น มือ Player จั่วเมื่อได้ 0 ถึง 5 และอยู่เมื่อได้ 6 หรือ 7 จากนั้นมือ Banker จึงเดินตาม

เมื่อ Player อยู่ Banker จั่วเมื่อได้ 0 ถึง 5 และอยู่เมื่อได้ 6 หรือ 7 เมื่อ Player จั่วไพ่ใบที่สามแล้ว แต้มของ Banker กับค่าของไพ่ใบนั้นตัดสินร่วมกัน

บนจอเล็ก ตารางเลื่อนในแนวนอนได้

ตารางไพ่ใบที่สามของ Banker ในปุนโตบันโก ใช้เมื่อ Player จั่วไพ่ใบที่สามแล้ว และไม่มีมือใดเป็นเนเชอรัล
แต้ม Banker Banker จั่ว เมื่อไพ่ใบที่สามของ Player เป็น Banker อยู่ เมื่อไพ่ใบที่สามของ Player เป็น
0, 1 หรือ 2 ไพ่ใดก็ได้ 0 ถึง 9 ไม่อยู่
3 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 หรือ 9 8
4 2, 3, 4, 5, 6 หรือ 7 0, 1, 8 หรือ 9
5 4, 5, 6 หรือ 7 0, 1, 2, 3, 8 หรือ 9
6 6 หรือ 7 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8 หรือ 9
7 ไม่จั่ว ไพ่ใดก็ได้ 0 ถึง 9

เนเชอรัล ในฐานะตัวอย่างกติกา

Player ได้ 4 กับ 4 แต้ม 8 Banker ได้คิงกับ 9 แต้ม 9 ทั้งคู่เป็นเนเชอรัล จึงไม่มีไพ่ใบที่สาม แต้ม 9 ของ Banker สูงกว่า ตัวอย่างนี้ใช้แสดงกติกา ไม่ใช่ความถี่ที่วัดมา

ไพ่ใบที่สาม ในฐานะตัวอย่างกติกา

Player เปิด 2 กับ 1 แต้ม 3 จึงต้องจั่ว ไพ่ใบที่สามคือ 4 ดังนั้น Player จบที่ 7 Banker เปิด 10 กับ 5 แต้ม 5 แต้ม Banker ที่ 5 จั่วเมื่อไพ่ใบที่สามของ Player เป็น 4, 5, 6 หรือ 7 ดังนั้น Banker จั่ว ถ้าได้ 6 แต้ม Banker จะเป็น 1 และ Player ชนะ อีกครั้ง นี่คือการเดินกติกา ไม่ใช่สถิติจากรองเท้าไพ่

ไพ่คว่ำเรียงเป็นแถว ขอบสีทอง จัดวางเหมือนลำดับที่แจกจากรองเท้าไพ่

07 บันทึก

รูปแบบบาคาร่าและสถิติย้อนหลัง

รูปแบบบนจอบาคาร่าคือวิธีจดประวัติ แผ่นลูกปัดจดทุกมือตามลำดับ ถนนใหญ่ซ้อนสตรีคไว้ในคอลัมน์ แล้วขึ้นคอลัมน์ใหม่เมื่อผู้ชนะเปลี่ยน ถนนที่ถอดมา ซึ่งมักเรียกว่า big eye boy, small road และ cockroach pig วาดความสัมพันธ์ที่มีอยู่ในถนนใหญ่อยู่แล้ว เช่น คอลัมน์ใหม่ซ้ำความยาวของคอลัมน์ก่อนหรือไม่

ภาพเหล่านั้นเป็นบันทึกที่ซื่อตรงได้ และสวยได้ด้วย มันไม่ได้เพิ่มข้อเท็จจริงเกี่ยวกับไพ่ที่ยังไม่ถูกแจก สถิติบาคาร่า อธิบายช่องว่างระหว่างบันทึกกับความน่าจะเป็นไว้ตรงนี้ การจัดผลเดิมใหม่ไม่ได้สร้างหลักฐานสำหรับทำนาย สตรีคที่เห็นแล้วคือคำอธิบาย การทำนายจะต้องให้สตรีคนั้นเปลี่ยนความน่าจะเป็นของมือถัดไป ในแบบที่กติกาไม่ได้ให้ไว้

การเห็น Banker หกครั้งติดกันไม่ได้ทำให้ Player น่าจะเกิดในมือถัดไปมากขึ้นโดยตัวมันเอง ภายใต้โมเดลที่ใช้ที่นี่ มือถัดไปที่มีผู้ชนะยังเป็น Banker ประมาณ 50.68% และ Player ประมาณ 49.32% ไม่นับผลเสมอ ก่อนจะปรับตามไพ่ที่เหลือจริงในรองเท้า สตรีคอยู่ในอดีตแล้ว มือถัดไปเป็นการจั่วใหม่จากสิ่งที่เหลือ

ตารางวงกลมสีทองและสีเข้ม บางวงเชื่อมด้วยเส้นสั้น ๆ เป็นภาพศึกษาการจัดกลุ่มเครื่องหมาย ไม่ใช่บันทึกมือบาคาร่าจริง

จอกำลังบันทึกอะไร

ตัวอย่างข้อมูล (Illustrative Data) ไม่ใช่สถิติย้อนหลังจากบาคาร่าจริง สุ่มอิสระ 36 ครั้งด้วยความน่าจะเป็นของโมเดล 8 สำรับ (Banker 45.8597%, Player 44.6247%, Tie 9.5156%) และซีดคงที่ 20261001 รองเท้าจริงแจกโดยไม่ใส่ไพ่คืน ดังนั้นนี่คือภาพของจอแสดงผล ไม่ใช่โมเดลของรองเท้าใบเดียว

  • Banker อักษร B วงทึบ
  • Player อักษร P วงขอบ
  • Tie อักษร T สี่เหลี่ยม
  1. มือที่ 1 ผล Banker
  2. มือที่ 2 ผล Banker
  3. มือที่ 3 ผล Player
  4. มือที่ 4 ผล Player
  5. มือที่ 5 ผล Banker
  6. มือที่ 6 ผล Player
  7. มือที่ 7 ผล Banker
  8. มือที่ 8 ผล Banker
  9. มือที่ 9 ผล Player
  10. มือที่ 10 ผล Banker
  11. มือที่ 11 ผล Banker
  12. มือที่ 12 ผล Player
  13. มือที่ 13 ผล Player
  14. มือที่ 14 ผล Banker
  15. มือที่ 15 ผล Banker
  16. มือที่ 16 ผล Player
  17. มือที่ 17 ผล Banker
  18. มือที่ 18 ผล Banker
  19. มือที่ 19 ผล Tie
  20. มือที่ 20 ผล Banker
  21. มือที่ 21 ผล Banker
  22. มือที่ 22 ผล Banker
  23. มือที่ 23 ผล Player
  24. มือที่ 24 ผล Player
  25. มือที่ 25 ผล Player
  26. มือที่ 26 ผล Banker
  27. มือที่ 27 ผล Banker
  28. มือที่ 28 ผล Player
  29. มือที่ 29 ผล Player
  30. มือที่ 30 ผล Banker
  31. มือที่ 31 ผล Player
  32. มือที่ 32 ผล Player
  33. มือที่ 33 ผล Banker
  34. มือที่ 34 ผล Player
  35. มือที่ 35 ผล Player
  36. มือที่ 36 ผล Tie

ถ้าอ่านเป็นบันทึกของภาพประกอบนี้เท่านั้น ลำดับนี้มี Banker 18 ครั้ง Player 16 ครั้ง และ Tie 2 ครั้ง สตรีค Banker ที่ยาวสุดคือสามมือ (มือที่ 20–22) และสตรีค Player ที่ยาวสุดคือสามมือ (มือที่ 23–25) คนที่ดูแค่หกมือนั้นจะเห็นการสลับที่ดูเป็นระเบียบ หกมือนั้นเป็นเพียงชิ้นส่วนของการสุ่มที่สร้างด้วยความน่าจะเป็นคงที่ การสลับเป็นคุณสมบัติของชิ้นส่วน ไม่ใช่กลไก

08 ความน่าเชื่อถือ

ขนาดตัวอย่างกับความน่าเชื่อถือทางสถิติ

สิบมือ ร้อยมือ พันมือ และหมื่นมือ ไม่ใช่สี่วิธีพูดสิ่งเดียวกัน เปอร์เซ็นต์ขยับมากเมื่อมือใหม่เป็นสัดส่วนใหญ่ของตัวอย่าง Banker ชนะครั้งแรกในรอบสิบมือคือการแกว่งสิบจุด ชัยชนะเดียวกันในหมื่นมือขยับเปอร์เซ็นต์เพียงหนึ่งในร้อยของจุด

วิธีมาตรฐานในการอธิบายการแกว่งนั้น สำหรับผลใช่หรือไม่ที่ถือว่าเป็นการสุ่มอิสระ คือค่าคลาดเคลื่อนมาตรฐานของสัดส่วนตัวอย่าง รากที่สองของ p คูณ (1 − p) หารด้วย n สำหรับการชนะของ Banker ที่ p = 45.8597%

ค่าคลาดเคลื่อนมาตรฐานของเปอร์เซ็นต์ที่ Banker ชนะ

10 มือ 15.76 จุด
100 มือ 4.98 จุด
1,000 มือ 1.58 จุด
10,000 มือ 0.50 จุด

“จุด” หมายถึงจุดเปอร์เซ็นต์ แท่งใช้สูตรการสุ่มอิสระและความน่าจะเป็น Banker ของโมเดล 8 สำรับ ไม่ใช่แถบความคลาดเคลื่อนจากบันทึกคาสิโน ในรองเท้าใบเดียว มือไม่ได้เป็นอิสระสมบูรณ์ จึงควรอ่านตัวเลขเป็นมาตรวัดความน่าเชื่อถือ ไม่ใช่ช่วงที่รองเท้าถัดไปต้องอยู่ในนั้น

จำนวนที่คาดไว้ไม่ใช่คำทำนาย

บนจอเล็ก ตารางเลื่อนในแนวนอนได้

จำนวนที่คาดไว้ถ้าทุกมือตรงกับความน่าจะเป็นของโมเดล 8 สำรับพอดี ตัวอย่างจริงกระจายรอบจำนวนเหล่านี้ นี่ไม่ใช่บันทึกย้อนหลัง และไม่ใช่คำทำนายของรองเท้าใบใดใบหนึ่ง
จำนวนมือ Banker ที่คาดไว้ Player ที่คาดไว้ Tie ที่คาดไว้
10 4.59 4.46 0.95
100 45.86 44.62 9.52
1,000 458.60 446.25 95.16
10,000 4,585.97 4,462.47 951.56

จำนวน Tie ที่คาดไว้ในสิบมืออยู่ราวหนึ่งครั้ง การไม่เจอ Tie เลย หรือเจอสามครั้ง ไม่ใช่การค้นพบ ที่หมื่นมือ ความน่าจะเป็นเดียวกันอธิบายสัดส่วนได้ค่อนข้างแน่น และจอที่ห่างจากมันหลายจุดจะน่าประหลาดใจภายใต้โมเดลนี้ แม้กระนั้น “น่าประหลาดใจเมื่อเทียบกับโมเดล” ไม่ใช่ประโยคเดียวกับ “มือถัดไปถูกกำหนดแล้ว”

ความแปรปรวนคือเหตุผลที่การนั่งสั้น ๆ อาจไม่เหมือนค่า House Edge เลย ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานต่อหน่วยของเดิมพันหลักที่เผยแพร่ไว้ต่ำกว่า 1 เล็กน้อย ขณะที่ค่าขอบสูงกว่า 1% เล็กน้อย เสียงรบกวนของเดิมพันครั้งเดียวใหญ่เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ย การเฉลี่ยลดเสียงรบกวน มันไม่ได้ทำให้ค่าเฉลี่ยกลายเป็นบวก

09 ค่าคาดหวัง

ค่า House Edge และค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังคือค่าเฉลี่ยของสิ่งที่เดิมพันคืนมา โดยถ่วงด้วยความน่าจะเป็น ค่า House Edge คือค่าเฉลี่ยนั้นเมื่อมองจากฝั่งผู้เล่นว่าเป็นส่วนที่เสีย สำหรับเงินเดิมพัน 1 หน่วย ชิ้นส่วนคือ ความน่าจะเป็นที่จะชนะคูณกำไรสุทธิ บวกความน่าจะเป็นที่จะแพ้คูณ −1 บวกความน่าจะเป็นที่จะได้เงินคืนคูณ 0

สำหรับเดิมพัน Banker ใช้สัดส่วน 8 สำรับที่ปัดแล้ว และกำไร 0.95 เมื่อชนะ

(0.458597 × 0.95) + (0.446247 × −1) + (0.095156 × 0) = −0.01058

โดยเฉลี่ยข้ามโมเดล เสียประมาณ 1.06 หน่วยต่อ 100 หน่วยที่ลง ตัวเลขจากตารางนับชุดผสมที่เผยแพร่ไว้คือ 1.06% เดิมพัน Player ที่จ่าย 1 ต่อ 1 คิดแบบเดียวกันได้ประมาณ −1.24% และเดิมพัน Tie ที่จ่าย 8 ต่อ 1 ได้ประมาณ −14.36% อัตราจ่ายที่ไม่มีความน่าจะเป็น หรือความน่าจะเป็นที่ไม่มีอัตราจ่าย สร้างตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้ ทั้งสองอย่างเข้าไปในผลรวม

ค่า House Edge เป็นสัดส่วนของเงินเดิมพัน

Banker 1.06%
Player 1.24%
Tie 8 ต่อ 1 14.36%

แท่งทั้งสามใช้มาตราส่วนเดียวกัน ดังนั้นเดิมพันหลักจึงดูสั้นเมื่อวางข้าง Tie นั่นคือการเปรียบเทียบ ตัวเลขข้างแท่งคือค่าขอบที่เผยแพร่ไว้ ไม่ใช่ผลของรอบที่นั่งเล่น ต่อ 100 หน่วยที่ลง ค่าเสียเฉลี่ยของโมเดลอยู่ที่ประมาณ 1.06, 1.24 และ 14.36 หน่วย

ค่าคาดหวังทางทฤษฎีกับการนั่งระยะสั้นเป็นคนละสิ่ง คนหนึ่งจบรอบยี่สิบมือแบบได้เปรียบได้ ทั้งที่เดิมพันมีค่าคาดหวังติดลบ ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานของเดิมพัน Banker ครั้งเดียวอยู่ราว 0.93 หน่วย เทียบกับค่าขอบราว 0.0106 หน่วย ยี่สิบมือยังไม่มีเวลาจะหน้าตาเหมือนค่าเฉลี่ย ชุดที่ยาวเข้าใกล้ค่าเฉลี่ยมากขึ้น ซึ่งแปลว่าส่วนที่คาดว่าจะเสียเห็นได้ชัดขึ้น ไม่ใช่เลือนลง

ไม่มีข้อใดเป็นการชวนให้เดิมพันมากขึ้น นั่งนานขึ้น หรือเลือกโต๊ะเพราะค่าขอบดูเล็ก ค่าขอบที่เล็กกว่าคือการเสียที่คาดไว้ซึ่งช้าลง ภายใต้กติกาเหล่านี้มันยังเป็นการเสียที่คาดไว้ บาคาร่าเป็นเกมแห่งโอกาส และค่าขอบคือราคาที่ฝังอยู่ในอัตราจ่าย

10 การอ่านพลาด

ความเข้าใจคลาดเคลื่อนที่พบบ่อยเกี่ยวกับสถิติบาคาร่า

แต่ละข้อด้านล่างเป็นการอ่านจอหรืออัตราจ่ายที่คุ้นเคย ข้อแก้ใช้โมเดล 8 สำรับ และการแยกระหว่างบันทึกกับความน่าจะเป็น เลือกข้อเพื่ออ่าน หรืออ่านตามลำดับ ถ้าปิดสคริปต์ ข้อความทั้งชุดจะแสดงพร้อมกัน

หลัง Banker ออกหลายครั้ง Player ต้องเป็นมือถัดไป

ช่วงที่ Banker ชนะต่อเนื่องคือคำอธิบายของมือที่ให้คะแนนไปแล้ว มันไม่ได้สร้างหนี้ มือถัดไปเกิดจากไพ่ที่ออกจากรองเท้าและจากตารางกติกา ซึ่งไม่ได้อ่านถนนผล ในโมเดล 8 สำรับ Banker ยังคิดเป็น 45.8597% ของมือ และ Player 44.6247% รวมผลเสมอ สัดส่วนเหล่านี้ไม่สลับเพราะคอลัมน์ปัจจุบันยาว

มีผลที่ “ถึงคิว” แล้ว

ความคิดว่าถึงคิวถือว่าอดีตเป็นตารางเวลาที่เกมต้องตามให้ทัน ไม่มีตารางเวลาแบบนั้น เพราะไพ่ถูกแจกโดยไม่ใส่คืน รองเท้าที่เหลือเปลี่ยนเล็กน้อย หน้าไพ่ที่ออกไปแล้วหาได้ยากขึ้นนิดหน่อย นั่นคือผลขององค์ประกอบกอง ไม่ใช่กฎว่ามือตรงข้ามจะชนะมือถัดไป และมันเล็กกว่าเรื่องที่คำว่า “ถึงคิว” มักพาไปมาก

สตรีคยาวแปลว่าผลตรงข้ามแน่นอน

ช่วงยาวไม่พบบ่อย และมันก็เกิดในลำดับสุ่มอยู่ดี ความยาวของช่วงที่จบไปแล้วไม่ได้รับประกันว่ามือถัดไปจะไปอีกทาง หลัง Banker มีผู้ชนะหลายครั้ง Player ไม่ได้ถูกบังคับให้ตามมา สตรีคจำง่าย จึงรู้สึกเหมือนมีข้อมูล ความจำไม่ใช่การเปลี่ยนรองเท้าไพ่

รูปแบบย้อนหลังทำนายมือถัดไปได้อย่างแน่นอน

แผ่นลูกปัดและถนนผลคือบันทึก ถนนที่ถอดมาวาดบันทึกชุดเดิม รูปแบบหนึ่งถูกต้องในฐานะประวัติได้ โดยยังไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับไพ่ใบถัดไป ความแน่นอนจะต้องให้จอเลือกหน้าไพ่ที่กำลังจะมา มันบันทึกหน้าไพ่ที่เห็นไปแล้ว

เดิมพันมากขึ้นสร้างโอกาสได้กำไรที่ดีกว่า

เดิมพันหลักในโมเดลนี้มีค่าคาดหวังติดลบ การทำซ้ำเดิมพันที่มีค่าคาดหวังติดลบมีแนวโน้มให้ผลรวมไต่ตามค่าคาดหวังนั้นมากขึ้น ปริมาณไม่ได้ผลิตค่าขอบที่เป็นบวก ช่วงสั้นจบแบบได้เปรียบได้ นั่นคือความแปรปรวน และไม่ใช่เหตุผลให้นั่งต่อเพื่อรอให้ “ถึงคิว” ได้คืน

จ่ายมากกว่าแปลว่าโอกาสดีกว่า และ House Edge ที่ต่ำกว่าแปลว่าได้กำไร

เดิมพัน Tie จ่ายมากกว่าเพราะผลเสมอไม่พบบ่อย ที่ 8 ต่อ 1 ค่า House Edge คือ 14.36% สูงกว่า 1.06% และ 1.24% มาก คนละเรื่องกัน ค่า House Edge ของ Banker ที่ต่ำกว่าหมายถึงส่วนที่คาดว่าจะเสียน้อยกว่า Player ภายใต้ค่าคอมมิชชัน 5% ไม่ใช่กำไรที่คาดไว้ ค่าขอบที่ต่ำสุดในบรรดาเดิมพันหลักก็ยังเป็นค่าขอบที่อยู่ฝั่งเกม ไม่ใช่ฝั่งคนที่ลงเดิมพัน

11 วิธีอ่าน

วิธีอ่านสถิติบาคาร่า

ตัวเลขบาคาร่าอ่านได้เมื่อบอกได้ว่านับอะไร จำนวนมือเท่าไร กติกาอะไรอยู่ข้างใต้ และมันเป็นความน่าจะเป็น ความถี่ย้อนหลัง หรือภาพประกอบ รายการตรวจสั้น ๆ มีดังนี้

  1. ระบุกติกา จำนวนสำรับ ค่าคอมมิชชัน อัตราจ่าย Tie และผลเสมอคืนเงินหรือไม่
  2. หาขนาดตัวอย่างก่อนจะเชื่อเปอร์เซ็นต์
  3. แยกจำนวนนับ (Banker ชนะ 18 ครั้ง) ออกจากอัตรา (50%)
  4. เทียบอัตรากับโมเดลในฐานะระยะห่าง ไม่ใช่สัญญาณ
  5. ถือว่าสตรีคเป็นคำอธิบายของสิ่งที่ผ่านไปแล้ว
  6. อ่านค่า House Edge เป็นอัตราเสียเฉลี่ย ไม่ใช่คำทำนายของรอบที่นั่งครั้งเดียว
  7. ถ้าป้ายบอกว่าข้อมูลเป็นภาพประกอบ อย่ายกมันขึ้นเป็นบันทึกคาสิโน

ภาพประกอบ 36 มือ

ลำดับจำลองด้านบนคือตัวอย่างที่ใช้เดินให้ดู มันเป็นภาพประกอบ ไม่ใช่ประวัติจริง ในการสุ่ม 36 ครั้งได้ Banker 18, Player 16 และ Tie 2

สิ่งที่ภาพประกอบแสดง

Banker
18 จาก 36 คิดเป็น 50.00%
Player
16 จาก 36 คิดเป็น 44.44%
Tie
2 จาก 36 คิดเป็น 5.56%

สิ่งที่โมเดลคาดไว้

Banker
45.8597% ประมาณ 16.51 มือ
Player
44.6247% ประมาณ 16.06 มือ
Tie
9.5156% ประมาณ 3.43 มือ

สัดส่วน Banker ในภาพประกอบอยู่เหนือโมเดล 4.14 จุดเปอร์เซ็นต์ ค่าคลาดเคลื่อนมาตรฐานของตัวอย่างอิสระ 36 ครั้งที่ความน่าจะเป็นนี้อยู่ราว 8.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างอยู่ในมาตรวัดนั้น จำนวน Tie คือ 2 เทียบกับที่คาดไว้ 3.43 เป็นการคลาดแบบธรรมดาชนิดเดียวกัน ไม่มีอะไรในการเทียบนี้บอกว่าการสุ่มครั้งถัดไปควรเป็น Player หรือ Tie เพื่อซ่อมตัวอย่าง

นั่นคือวิธีอ่านที่ใช้ได้จริง บอกระยะห่าง บอกขนาดตัวอย่าง แล้วหยุดก่อนเปลี่ยนระยะห่างนั้นเป็นการทำนาย

12 อ้างอิง

ตารางอ้างอิงผลลัพธ์

การเปรียบเทียบด้านบนถูกรวบไว้ที่นี่ ทุกตัวเลขใช้สมมติฐานในบันทึกที่มาของตัวเลข คือ 8 สำรับ กติกาจั่วแบบปุนโตบันโก ค่าคอมมิชชัน 5% เมื่อเดิมพัน Banker ชนะ Tie จ่าย 8 ต่อ 1 และผลเสมอคืนเงินเดิมพันหลักทั้งสอง ค่า House Edge คือส่วนที่คาดว่าจะเสีย เป็นเปอร์เซ็นต์ของเงินเดิมพันตั้งต้น

บนจอเล็ก ตารางเลื่อนในแนวนอนได้

Banker, Player และ Tie ภายใต้โมเดล 8 สำรับที่มีค่าคอมมิชชัน ความน่าจะเป็นคือสัดส่วนผลที่เผยแพร่ไว้ ค่า House Edge คือค่าขอบที่เผยแพร่ของเดิมพันบนผลนั้น ไม่ใช่ผลจากรองเท้าที่บันทึกไว้
ผล ความหมาย ความน่าจะเป็น อัตราจ่ายในโมเดลนี้ ค่า House Edge ของเดิมพัน
Banker มือ Banker ได้แต้มสูงกว่า 45.8597% 0.95 ต่อ 1 หลังหักค่าคอมมิชชัน 5% ผลเสมอคืนเงิน 1.06%
Player มือ Player ได้แต้มสูงกว่า 44.6247% 1 ต่อ 1 ผลเสมอคืนเงิน 1.24%
Tie แต้มทั้งสองเท่ากัน 9.5156% 8 ต่อ 1 สำหรับเดิมพัน Tie 14.36%

ถ้าไม่นับผลเสมอ และบอกค่าขอบเฉพาะเดิมพันที่มีผลแพ้ชนะ จะได้ประมาณ 1.17% สำหรับ Banker และ 1.36% สำหรับ Player จากสัดส่วนชุดเดียวกัน ตารางนี้คงคำจำกัดความแบบต่อเงินเดิมพัน

13 การดูแลตัวเอง

การพนันอย่างรับผิดชอบ

บาคาร่าเป็นเกมแห่งโอกาส สถิติในหน้านี้บรรยายกติกาและตัวอย่าง มันรับประกันผลในอนาคต การได้เงินที่เสียไปกลับมา หรือรายได้ไม่ได้ ค่า House Edge ที่ต่ำกว่าก็ยังเป็นค่า House Edge

ถ้าจะเล่น ให้กำหนดวงเงินและเวลาไว้ก่อนมือแรก แล้วถือว่าครบเมื่อถึงเส้นนั้น อย่าไล่ตามทุนที่เสียไป อย่าใช้เงินที่จัดไว้เป็นค่าเช่า ค่าอาหาร หรือภาระอื่น พักได้ รวมถึงตอนที่สตรีคทำให้มือถัดไปรู้สึกเร่งด่วน การพนันคือความบันเทิงที่มีต้นทุน ไม่ใช่แผนหาเงิน

ถ้าการอยู่ในขอบเขตนั้นเริ่มยาก ความช่วยเหลือจากนอกโต๊ะเป็นขั้นที่ใช้ได้จริง องค์กรด้านล่างเป็นอิสระจากเว็บนี้ เว็บนี้ไม่ได้สังกัดองค์กรเหล่านั้น และสิ่งที่พวกเขาให้บริการขึ้นกับพื้นที่ที่อยู่

สมุดปิด นาฬิกาทราย และไพ่คว่ำหนึ่งใบบนพื้นเข้ม

14 คำถาม

คำถามที่พบบ่อย

สถิติบาคาร่าคืออะไร

มันคือการสรุปผลลัพธ์บาคาร่า บางส่วนเป็นความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ที่ตามมาจากกติกาและรองเท้าไพ่ บางส่วนเป็นความถี่ย้อนหลังจากมือชุดหนึ่ง ๆ ได้แก่ จำนวนนับ เปอร์เซ็นต์ และสตรีค ความน่าจะเป็นกับเปอร์เซ็นต์ในอดีตใช้ชื่อร่วมกันได้ แต่ยังตอบคนละคำถาม หน้านี้แยกมันไว้

บาคาร่าอิงความน่าจะเป็นหรือไม่

ใช่ ในปุนโตบันโกไพ่ถูกสับ และไพ่ใบที่สามเดินตามตารางกติกาที่กำหนดไว้ ดังนั้นแต่ละมือมีความน่าจะเป็นที่คำนวณจากรองเท้าได้ ความน่าจะเป็นเหล่านั้นอธิบายโมเดล มันไม่ได้ประกาศไพ่ใบถัดไป และผลช่วงสั้นอาจอยู่ห่างจากมันได้มาก

Banker มีโอกาสชนะมากกว่า Player หรือไม่

ในโมเดล 8 สำรับ ใช่ โดยส่วนต่างไม่มาก Banker ชนะ 45.8597% ของมือ และ Player ชนะ 44.6247% โดยผลเสมออยู่ที่ 9.5156% ในมือที่มีผู้ชนะ สัดส่วนอยู่ที่ประมาณ 50.68% ต่อ 49.32% เดิมพัน Banker ยังมีค่า House Edge เพราะเดิมพัน Banker ที่ชนะจ่าย 0.95 ต่อ 1 หลังหักค่าคอมมิชชัน 5% โอกาสเกิดมากกว่าไม่ได้แปลว่าได้กำไรโดยเฉลี่ย

ผล Tie เกิดบ่อยแค่ไหน

ภายใต้กติกา 8 สำรับชุดเดียวกัน ผลเสมอเกิด 9.5156% ของมือ ต่ำกว่าหนึ่งในสิบเล็กน้อย น้อยกว่า Banker หรือ Player เพราะแต้มทั้งสองต้องตรงกัน ที่อัตราจ่าย 8 ต่อ 1 ค่า House Edge ที่เผยแพร่ของเดิมพัน Tie คือ 14.36% ของเงินเดิมพัน ราคาสูงเพราะเหตุการณ์ไม่พบบ่อย ไม่ใช่เพราะเดิมพันมีค่าเฉลี่ยที่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น

รูปแบบบาคาร่าทำนายผลถัดไปได้หรือไม่

ไม่ได้ แผ่นลูกปัดหรือถนนผลคือบันทึกของมือที่แจกไปแล้ว ถนนที่ถอดมาวาดบันทึกนั้นซ้ำ สตรีคเป็นจริงในฐานะประวัติได้ โดยยังไม่ได้เลือกมือถัดไป จอไม่ได้เปลี่ยนตารางกติกา และไม่ได้ใส่ไพ่กลับเข้าไปในรองเท้า

ผลก่อนหน้ามีผลต่อมือถัดไปหรือไม่

ไม่ใช่ในแบบที่ผล “ถึงคิว” ต้องการ ไพ่ถูกแจกโดยไม่ใส่คืน ดังนั้นรองเท้าที่เหลือเปลี่ยนเล็กน้อยเมื่อหน้าไพ่ปรากฏ ผลขององค์ประกอบกองนี้เล็กสำหรับเดิมพันหลัก มันไม่ใช่กฎว่า Player จะตามหลังช่วงของ Banker หรือกลับกัน เมื่อข้ามรองเท้าที่สับใหม่ มือที่ต่อเนื่องใกล้เคียงเหตุการณ์อิสระสำหรับคนที่กำลังอ่านถนนผล

ทำไมขนาดตัวอย่างจึงสำคัญ

เปอร์เซ็นต์จากตัวอย่างเล็กขยับมากเมื่อมีมือใหม่ ใช้ความน่าจะเป็น Banker ที่ 45.8597% กับสูตรการสุ่มอิสระ ค่าคลาดเคลื่อนมาตรฐานอยู่ราว 15.76 จุดเปอร์เซ็นต์ที่ 10 มือ, 4.98 ที่ 100 มือ, 1.58 ที่ 1,000 มือ และ 0.50 ที่ 10,000 มือ ตัวอย่างสั้นที่ดูแกว่งอาจเป็นเสียงรบกวนธรรมดา ตัวอย่างใหญ่เข้าใกล้โมเดลมากขึ้น และก็ยังไม่ได้กำหนดมือถัดไป

ค่า House Edge ในบาคาร่าคืออะไร

มันคือส่วนที่คาดว่าจะเสียบนเดิมพัน มักบอกเป็นเปอร์เซ็นต์ของเงินเดิมพัน ในโมเดล 8 สำรับที่มีค่าคอมมิชชันที่ใช้ที่นี่ โดยนับผลเสมอเป็นการคืนเงิน ค่าขอบที่เผยแพร่คือ 1.06% สำหรับ Banker, 1.24% สำหรับ Player และ 14.36% สำหรับ Tie ที่จ่าย 8 ต่อ 1 มันรวมความน่าจะเป็นของแต่ละเดิมพันเข้ากับอัตราจ่าย เป็นค่าเฉลี่ยข้ามโมเดล ไม่ใช่คำทำนายของรอบเดียว อัตราจ่ายแบบไม่คิดค่าคอมมิชชันเป็นเดิมพันคนละแบบ และเปอร์เซ็นต์เหล่านี้ใช้กับมันตรง ๆ ไม่ได้

สถิติบาคาร่ารับประกันการชนะได้หรือไม่

ไม่ได้ สถิติบรรยายความน่าจะเป็น ค่าเฉลี่ย และจำนวนในอดีต เดิมพันหลักในโมเดลนี้มีค่าคาดหวังติดลบ คนหนึ่งจบรอบสั้นแบบได้เปรียบได้ เพราะความแปรปรวนใหญ่เมื่อเทียบกับค่าขอบ ความเป็นไปได้นั้นไม่ใช่การรับประกัน และการเพิ่มจำนวนเดิมพันไม่ได้เปลี่ยนค่าคาดหวังติดลบให้เป็นบวก

ความน่าจะเป็นกับความถี่ย้อนหลังต่างกันอย่างไร

ความน่าจะเป็นคือน้ำหนักที่กติกาให้กับผลหนึ่ง เช่น สัดส่วน Tie 9.5156% ในโมเดล 8 สำรับ ความถี่ย้อนหลังคือสัดส่วนที่เห็นในตัวอย่างหนึ่ง เช่น Tie 2 ครั้งในการสุ่มภาพประกอบ 36 ครั้ง ซึ่งเป็น 5.56% ตัวแรกมาจากโมเดล ตัวที่สองมาจากมือที่นับจริง พวกมันมาบรรจบกันเป็นการเปรียบเทียบ ไม่มีฝ่ายใดต้องไล่ตามอีกฝ่ายในมือถัดไป

ต่อไป

แยกบันทึกออกจากโมเดลไว้

ส่วนของบาคาร่าที่อ่านพลาดได้ง่ายที่สุดคือจอแสดงผล ขนาดตัวอย่างที่อยู่หลังเปอร์เซ็นต์ และช่องว่างระหว่างอัตราจ่ายกับค่าคาดหวัง คู่มือนี้อยู่กับความแตกต่างเหล่านั้น

ย้อนดูรูปแบบผล ย้อนดูค่า House Edge